两手剑纯小丑男,最少现在没适宜角色,给本身挂火粘附常见角色便是班尼特,但提高也只有攻击百分32(以精5为例子),但是其他原素粘附过于艰难,基本上吃不上,看之后学生就业路经,现阶段不如螭骨剑。
低白值高爆版,降低了四星圣遗物双暴工作压力,但动画特效过于拉跨,归属于食不知味,食之无肉的佛教法器,动画特效极为适宜心间,但也是掉宝率副词条,所以给主c用,不但等同于无动画特效,且关联基本上班尼特,不然白值太低,但是目前存有就业前景,比如八重草神比较兼容,但是八重游戏的玩家都清楚,白值对八重而言多么的关键,而且也没有匣里日月,更何况佛教法器也有赌狗圣神。
对纯伤队而言无动画特效,和对决枪对比,降低了泛用性,但大大提升了限制,240熟练的加持(以精5为精1动画特效加持的1倍测算,不过也有很有可能低,比如螭骨剑精1有30%加伤,精5仅有50%),应当是金丝柚香菱优选四星,(香菱很有可能比不上断浪),但是对于匹配受限制,不算大,由于目前主流反映长兵器c全是三个元素类型角色(雷国,胡行钟,种门赛诺,恶化赛诺),比对决枪经济实用许多,终究对决枪加了进攻确实是苍蝇腿。
第二把双暴四星弓,比较高白值,56%猛击后加伤,适宜一切弓类角色,极为兼容九条、公子、提纳里,甘雨和宵宫都是有上台取代(破魔、弓藏)尽管公子有绝弦,但公子暴击伤害压力太大,而提纳里,吃不上绝弦原素武技动画特效。性价比非常高,吊打葱郁。
估测名模四星双手剑,除绫人外在美一切双手剑主c手上都好于黑剑,归属于第二把绿剑的出现,0.1s的累加cd基本上可以默认无,原素武技和元素爆发最大带43.6掉宝率(副词条加特效)损害提升32%性价比高吊打黑剑。
并没有比较高的性价比高,同为低精对行秋而言应当超过祭礼,平稳开启直接用蓄力,但高精度比不上祭礼,舍弃一次二踢脚去缩轴对高熟练度行秋而言彻底不值。在班尼特的身上白值太低,外型也极为爆裂,但是毕竟白给武器,强度非常好
二、《原神》4.0新增武器汇总介绍
原神即将迎来全新版本4.0,还新增了非常多的武器,那么具体是什么呢?下面一起来看看啊!
1.林尼的五星专武,是林尼的首选武器之一;
2.高额的爆伤,被动还增加非常多的攻击力;
1.单手剑拥有暴击率属性,基础面板很强;
2.被动增加战技与爆发的伤害,并提高高额暴击率;
1.佩戴者可以增加高额的元素充能效果;
2.被动增加战技的暴击率并增加元素充能提升效果;
1.拥有暴击率属性的大剑武器,非常不错的基础面板;
2.被动需要元素附着来提高不同属性的增加;
2.被动需要三名不同属性的角色,元素精通提高240点;
1.拥有高额暴击率的法器,攻击力比较偏低;
2.被动处于后台的角色,生命值与元素精通提高;
1.拥有暴击属性的弓箭武器,攻击加成也非常高;
2.被动增加重击伤害的效果特效,并对上到BUFF的敌人伤害提高
1.攻击力面板的单手剑,适用于奶辅角色使用;
2.释放战技增加攻击力,且治疗量越高伤害提升越高;
1.拥有高额攻击力的法器,适合输出角色佩戴;
2.武器比较吃角色生命值,导致角色生存能力较差;
1.弓箭拥有高额的攻击力面板,适用于弓箭主C角色;
2.佩戴后角色受到治疗提高32%的伤害加成,但是对于主C双暴压力比较大;
1.高额攻击力版本的双手剑,需要受到治疗吃到被动;
2.攻击力加成容易被稀释,大剑角色都可以使用;
1.面板为生命值的长柄武器,且被动拥有回复充能效果;
2.适合给辅助佩戴,且触发被动需要带奶妈角色;
三、《原神》4.0新增武器推荐
优点:伤害充足,可提供攻击力和暴击伤害。
优点:基础面板性能强,同时提升元素战技和暴击率。
缺点:普攻和重击不占优势且不可以叠加暴击。
优点:充能效果明显,可以提升暴击。
缺点:加成数值不高,不容易触发。
适用:不推荐使用,可以当狗粮。
适用:暂时没有适用角色,可以留着等新角色。
优点:提升生命值以及元素精通。
优点:提升攻击力,且治疗量越高伤害就会越高。
缺点:很吃生命值,导致角色自保能力很差。
优点:攻击力强,而且武器的触发条件很简单。
缺点:不能给角色加成暴击和暴伤。
优点:提升高额攻击力,并且持续八秒。
优点:以回能为主,快速补技能,且触发效果不高。
四、原神4.0新武器有哪些原神4.0新武器预测说明
原神4.0版本即将到来,对于新的版本当中除了之前预测的新角色之外,还有一些武器将会更新在新的版本当中,那么原神4.0新武器有哪些呢?更新的武器当中不乏有一些是小伙伴们不熟悉的,所以接下来的文章将对更新的武器进行一一介绍,帮助大家提前搞清楚新增的武器都有什么。
首先第一把武器叫做最初的大魔术,这是一把弓,是一把品质为五星的武器,很明显的优势就是伤害非常充足,而且能够给使用它的角色的攻击力进行额外的增强,当然也是有缺陷的,缺陷就是加成之针对攻击力,其余能力并没有什么明显的增强,这把武器非常适合新角色林尼进行使用。
第二把武器名叫牙,是一个品质为四星的单手剑。这把剑的技术属性都比较强势,能够提升元素战技以及暴击,不过普通攻击和重击的效果比较一般,是一把不能叠加暴击的剑,比较推荐刻晴或者是绫华进行使用。灰河渡手是第三把武器,也是一柄四星的单手剑,能够发挥比较明显的充能效果,对暴击率也有提升,班尼特和琴团长推荐使用。
聊聊棒为第四个武器,品质四星的双手剑,对攻击力和暴击率都有加成,不过加成的数值不算高,不太容易被触发。峡湾长歌是第五个四星品质的武器,是一把长矛,能够对元素精通点进行提升,不过该武器的触发条件比较严苛。遗祀玉珑为四星武器,是个法器,能够对生命值和元素精通进行提升,心海和芭芭拉挺合适它的。
烈阳之嗣为四星,对于特效数值有比较高的加成。海渊终曲这把武器也是四星,能够对攻击力提升,治疗高伤害就正向的也越高。纯水流华是四星法器,能够有高额的伤害加成。静谧之曲是一把四星弓,是一把攻击力比较强的武器。浪影阔剑是四星,能够持续八秒提升攻击力。公义的酬报四星长柄武器,能够进行回能,对技能补充很快。
上述就是对于原神4.0新武器预测的所有内容了,预计上线之后更新的武器就是上面这些,希望大家在上线之后先搞清楚武器具体的性能,然后在装配适合他的角色进行使用。
五、原神4.0纪行武器哪个厉害
原神4.0纪行武器哪个厉害?原神4.0纪行武器有哪些?原神4.0的话是会上线5把纪行武器的呢,那么大家要是想用的话也是需要看下这些纪行武器的优缺点了呢,选择强势用就可以了,要是好奇的话下面一起来看看具体的对比。
烈阳之嗣也是存在缺点的,其武器特效会对重击命中的敌人进行标记,但本次标记无法吃到特效的重击增伤效果。这也就意味着这把武器面对多波次怪物的输出能力会较差一些。对单对抗boss的时候,就基本不会损失特效的增伤效果。
由于烈阳之嗣首箭吃不到增益的原因,其在计算总伤害的情况下,实际上还是要低于四把强力五星弓箭的。在有强力五星弓箭的情况下,就没必要更换满精烈阳之嗣。
目前暂不清楚武器特效的五种元素附着能否同时给予增伤。如果可以,在被三种元素附着过后,聊聊棒的强度会略微高过满精螭骨剑。但如果只能被一种元素附着,那么聊聊棒的强度就明显不如螭骨剑。
武器特效简单粗暴,提供高额元素精通加成,满精可以提供240点元素精通,并且副属性还是高贵的暴击。这把武器适合胡桃、赛诺和香菱。
可以看到,峡湾长歌在以上三位角色中都是四星中最强。
目前强度最高的四星单手剑。给了巨量的词条,适合神里绫华、刻晴和艾尔海森使用。其自身具备中白字,副属性为双暴,武器特效能够提升元素战技和元素爆发的伤害,并且提升元素战技和元素爆发的暴击率。
对于刻晴来说,狼牙更是超一流武器。由于刻晴自身技能问题,计算狼牙暴击率提升的时候仅计算8%,但即便如此,对于超激化刻晴来说,狼牙就是专武,精5可以直接超越精1雾切和绿剑。
单手剑(刻晴、神里绫华、艾尔海森)、长枪(胡桃)、弓(甘雨)。
而大剑和法器则建议观望,看后续枫丹角色与其适配性如何。